Sensibilisons la jeune génération par les jeux vidéo
Catégories (Energie, Protection des espèces) by gaduman on 17-08-2008
Mots clés : electricite, jeune génération, les jeux vidéo c'est bien, pollution
C’est peut-être en jouant aux jeux vidéo que l’on comprends mieux les besoins de notre planète. Premier exemple avec Super Paper Mario, sur Wii. Dans un chapitre du jeu, vous explorez un monde où deux peuples s’affrontent : d’un côté des hommes des cavernes en plein développement, de l’autre des plantes mutantes. Le joueur aide le premier peuple à délivrer des otages, pour finalement saisir ce qui oppose les deux mondes : il semblerait que les hommes de plus en plus développés aient commencé à déverser leur pollution dans le fleuve, irriguant des plantes devenues mutantes. Pour se venger de leur malformation conséquente, les voilà qui font la guerre aux hommes.
Si l’histoire est simpliste et que ses raccourcis sont nombreux, elle a l’avantage d’amener le sujet dans le quotidien du jeune joueur, par petites touches au milieu du reste.

Sur la console portable Nintendo DS, les jeunes enquêteurs auront certainement découvert l’excellent Touch Detective (deux épisodes à ce jour). C’est dans la dernière enquête du premier que l’héroïne, curieuse (enfin c’est vous qui êtes curieux car vous pointez votre stylet partout) fait cette remarque à propos d’un éclairage :

“Il y a une ampoule de 60W mais c’est aussi lumineux qu’une ampoule de 90W.”
L’air de rien, on tente de sensibiliser le joueur aux économies d’énergie. Alors certes, l’information n’est pas tout à fait exacte, mais cela part d’une volonté louable. Ça n’apporte rien dans l’aventure, et c’est pourtant présent dans le jeu. On ne peut que saluer cette initiative.
Mais s’il s’agit dans ces deux exemples que de détails dans le scénario, certains jeux sont totalement centrés sur la responsabilité du joueur. Sans être réprobateurs ou rébarbatifs, ils encouragent davantage un meilleur comportement au travers du jeu. Notons particulièrement Elebits, ou encore Wall-E sur lequel nous reviendrons. Il y a du bon dans les jeux vidéo !



Excellent article. Le jeux vidéo devient en effet l’un des médias immersifs les plus intéressant pour faire passer des messages d’utilité publique.
Il faudrait à ce propos faire une liste de tous les serious games déjà créés sur le sujet du développement durable…