Sensibilisons la jeune génération par les jeux vidéo

Filed Under (Energie, Protection des espèces) by gaduman on 17-08-2008

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C’est peut-être en jouant aux jeux vidéo que l’on comprends mieux les besoins de notre planète. Premier exemple avec Super Paper Mario, sur Wii. Dans un chapitre du jeu, vous explorez un monde où deux peuples s’affrontent : d’un côté des hommes des cavernes en plein développement, de l’autre des plantes mutantes. Le joueur aide le premier peuple à délivrer des otages, pour finalement saisir ce qui oppose les deux mondes : il semblerait que les hommes de plus en plus développés aient commencé à déverser leur pollution dans le fleuve, irriguant des plantes devenues mutantes. Pour se venger de leur malformation conséquente, les voilà qui font la guerre aux hommes.

Si l’histoire est simpliste et que ses raccourcis sont nombreux, elle a l’avantage d’amener le sujet dans le quotidien du jeune joueur, par petites touches au milieu du reste.

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Guinness allume la lumière, Madrid l’éteint

Filed Under (Energie) by gaduman on 10-08-2008

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Guinness joue encore une fois la carte de la créativité pour parler de sa marque sans montrer son produit. Futé, surtout quand la signature est “It’s alive inside“. Comment montrer la vie dans une Guinness ? En faisant participer plein de monde à un projet commun : illuminer la ville. Oups ?
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Filed Under (Non classé) by gaduman on 15-02-2007

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